Lumencraft, madenciliği, silah kullanmayı ve yer altındaki üs savunmasını harmanlıyor
Lumencraft, 2Dynamic Games tarafından yapılan, oyuncuları yer altına Lumen madenciliği yapmaya ve bir üssü savunmaya gönderen bir üstten görünüm roguelike nişancı oyunudur. İkiz çubuklu savaş, kaynak toplama ve kalıcı, piksel mükemmel yıkımı birleştirir, bu nedenle oyuncular madenciliği üs güçlendirme ve kule yerleştirme ile yer altı yaratıklarının dalgalarına karşı dengelemelidir. Dikkate değer sistemler arasında dinamik aydınlatma, fizik tabanlı lav ve çökme, prosedürel olarak üretilen haritalar ve özel seviyeler için tam bir harita editörü bulunmaktadır. Madencilik nişancılarını kule savunması ve fizik tabanlı yıkımla karıştırmayı seven oyuncular gergin, kapalı bir deneyim yaşarlar.
Lumencraft nedir?
Lumencraft, yukarıdan aşağıya bakış açısıyla roguelike nişancı oyununu kaynak odaklı üs savunmasıyla harmanlıyor; döngünüz Lumen toplamak ve bir ana üssü güçlendirmek arasında geçiyor. Öne çıkan teknik başarı, piksel mükemmelinde yok edilebilir arazi olup, Lumen Engine tarafından desteklenmektedir; bu, oyuncuların herhangi bir duvarı delmesine olanak tanır ve patlamalar seviyelerde kalıcı değişiklikler bırakarak çevre manipülasyonunu taktiklerin merkezine yerleştirir. Savaş, yaklaşımı değiştirmek için geniş bir silah cephaneliği ve fizik tabanlı etkileşimler kullanır.
Çok oyunculu modu ve üs inşa odaklı mı?
Evet; oyun hem 27 görevli bir hikaye kampanyasını hem de prosedürel olarak üretilen roguelike koşularını destekliyor, ayrıca yerel kooperatif paylaşılmış veya bölünmüş ekran ve Steam Remote Play Together aracılığıyla mevcut. Üs inşası, kule yerleştirme ve yer altı yaratıklarının dalgalarına dayanması gereken savunmalar etrafında dönüyor. Modlar şunları içerir:
- 27 görevli hikaye kampanyası
- Prosedürel olarak üretilen roguelike koşuları
- Yerel kooperatif ve Remote Play
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Aydınlatma, görünürlük ve dar tünellerdeki gerilimi etkileyen son derece atmosferik dinamik aydınlatma sistemi ile bir oyun unsuru. Oyunun piksel sanatı görselleri, detaylı yıkım ile birleşerek her patlatılan koridorun önemli hissettirmesini sağlıyor. Akışkan lav ve arazi çökmesi gibi fizik simülasyonları patlamalara görsel ağırlık ekler ve sonuç, oyuncular tarafından sıkça belirtilen bir kapalı alan ruh halidir.
Başlamak zor mu ve sizi oynamaya devam ettiriyor mu?
Öğrenme süreci, elden tutma yerine hemen eyleme yöneliyor; roguelike koşuları, oyuncuları tekrar eden denemelerle hayatta kalma döngülerini öğrenmeye zorluyor. İlerleme, görev tabanlı kilit açma ve koşu tabanlı beceri öğrenimini karıştırıyor, bu nedenle ilerleme pratik ve taktiksel uyum gerektiriyor. Bu tasarım, yinelemeli başarısızlığı büyümenin bir parçası olarak kabul eden oyunculara uygundur; yeni başlayanlar, rehberli eğitimler yerine hayatta kalma öncelikleriyle bağlantılı bir öğrenme eğrisi beklemelidir.
Lumencraft'a kimler ilgi duymalı?
Lumencraft, madencilik ve fizik ağırlıklı koşuları seven oyuncular için güçlü bir seçenek, bu durum sık sık Deep Rock Galactic ve Noita ile yapılan karşılaştırmalarla da destekleniyor. Mac sürümünün modern Apple Silicon ve son macOS sürümlerine hedeflediğini unutmayın, bu da eski donanımları sınırlıyor. Tekrarlanabilir, ortaya çıkan zorlukları ve topluluk odaklı içerik potansiyelini seven oyuncular için oyun sabır ve deneme yanılma ile ödüllendiriyor.